飛到另一個城市後,怪一出現就逃跑、補給站轉不出東西,多半是撞上了 Pokémon GO 的冷卻機制。
寶可夢冷卻時間取決於你兩次互動地點之間的直線距離,從 1 公里約 1 分鐘,到 1500 公里以上最長約 2 小時。 本文整理了一張可以直接截圖保存的 Pokémon GO 冷卻時間表,也會說明冷卻規則、飛人冷卻時間的算法,以及遇到軟鎖時的處理方式。
一、寶可夢冷卻是什麼?為什麼會有冷卻時間
Pokémon GO 是依靠 GPS 定位的遊戲。伺服器會記錄你每次在地圖上互動(抓寶、轉補給站、打道館等)的位置和時間,再用距離除以時間來判斷這個移動速度合不合理。
如果你在 5 分鐘前還在台北抓寶,現在卻在東京轉補給站,這種「不可能的移動」就會被判為異常。遊戲不一定馬上封號,通常先讓你進入冷卻狀態:怪會逃跑、補給站轉不出道具、抓寶失敗,這種狀態一般被稱為軟鎖(soft ban)。
兩個容易搞混的概念
冷卻 / 軟鎖
- 暫時性的限制,等時間過了就會解除,帳號不會被處罰
警告 / 封號(strike / ban)
- 違反遊戲條款後的正式處置,不是等一等就能恢復
也就是說,冷卻本身不是處罰,但如果反覆無視冷卻、頻繁觸發異常,風險就會累積。
二、Pokémon GO 冷卻時間表(可截圖保存)
下表整理的是玩家社群長期實測、廣為流傳的冷卻時間參考值。Niantic 並沒有公開官方數字,不同來源的表格會有些微差異,所以實際操作時,建議比表上的時間多等 3 到 5 分鐘。
| 兩次互動的直線距離 | 建議等待時間 |
|---|---|
| 1 公里 | 約 1 分鐘 |
| 5 公里 | 約 2 分鐘 |
| 10 公里 | 約 6 分鐘 |
| 25 公里 | 約 11 分鐘 |
| 30 公里 | 約 14 分鐘 |
| 65 公里 | 約 22 分鐘 |
| 81 公里 | 約 25 分鐘 |
| 100 公里 | 約 35 分鐘 |
| 250 公里 | 約 45 分鐘 |
| 500 公里 | 約 60 分鐘 |
| 1000 公里 | 約 90 分鐘 |
| 1500 公里以上 | 約 120 分鐘(2 小時,上限) |
用台灣人熟悉的路線來對照
| 路線 | 直線距離(約) | 建議等待時間(約) |
|---|---|---|
| 台北車站 → 板橋 | 7 公里 | 5 分鐘上下 |
| 台北 → 桃園市區 | 30 公里 | 14 分鐘上下 |
| 台北 → 新竹 | 65 公里 | 22 分鐘上下 |
| 台北 → 台中 | 130 公里 | 35 到 45 分鐘 |
| 台北 → 高雄 | 295 公里 | 45 到 60 分鐘 |
| 台北 → 沖繩(那霸) | 630 公里 | 60 到 90 分鐘 |
| 台北 → 東京 / 首爾 | 1500 公里以上 | 120 分鐘 |
距離是我估算的大概數字,實際以兩個定位點的直線距離為準,不是高鐵或開車的路程。
不想自己算?用這個公式
- 查出你上一次互動的位置(最後一次抓寶或轉補給站的地點)
- 用地圖工具量出它和你現在位置的直線距離
- 對照上表找出等待時間
- 把「已經過的時間」從等待時間裡扣掉,剩下的就是還要等的時間
三、冷卻規則:哪些動作會觸發,哪些不會
一般會受到冷卻限制的動作(跟地點互動的行為):
- 抓野生寶可夢
- 轉補給站
- 道館對戰、放置防守寶可夢、餵樹果
- 參加團體戰
- 部分和定位有關的活動任務
通常不依地點判定的動作:
- 整理背包、查看寶可夢列表
- 好友交換、禮物整理
- 對戰聯盟(GO Battle League)
另一個常被問到的疑問:冷卻時間需要一直開著遊戲嗎? 不需要。冷卻是以現實時間計算,你可以關掉遊戲,等時間夠了再打開。
此外,遊戲版本更新後規則有可能微調,本文會持續更新,建議以文章頂端的更新日期為準。
四、飛人冷卻時間怎麼算?
有使用虛擬定位的玩家,很常遇到下面三個狀況:
1. 冷卻是從「最後一次互動」開始算,不是從你瞬移的那一刻
例如你在台北抓完寶後,立刻飛到台中,這時冷卻還沒開始倒數,要等你在台中的第一次互動被伺服器記錄後,才會用兩點距離來判斷。因此,落地後先別急著互動,把位置穩定下來,等足夠時間再開始。
2. 連續瞬移會累積
如果你在一個冷卻期內又換了第二、第三個地點,伺服器看到的是一連串不合理的移動,風險會比單次瞬移更高。建議一次飛一個點,等冷卻結束再飛下一個。
3. 剛落地就轉補給站是最常見的錯誤
很多軟鎖都是這樣來的:落地、開地圖、馬上轉補給站,結果發現什麼都沒有。正確做法是落地後先放著不動,等冷卻時間過了再互動。
五、遇到軟鎖怎麼辦?
常見症狀:
- 野生寶可夢出現後馬上逃跑
- 補給站轉了沒反應,或轉不出道具
- 球怎麼丟都抓不到
處理方式:
- 立刻停止所有和地點有關的互動,不要再抓、不要再轉
- 等待,最長等待時間約為 2 小時,然後再試
- 等待期間可以做不受影響的事,例如整理背包、處理好友禮物、規劃下一個點
要注意的網路迷思: 有些舊文章說「連續轉 40 次補給站可以解除軟鎖」,目前並沒有可靠證據支持這種說法,最穩妥的方法還是耐心等待。
六、不想手算冷卻時間?用 ianygo 自動倒數,安全飛人 !
如何更加安全的飛人呢?前面的表格雖然有用,但實際操作時還是很麻煩:要記住上次互動的位置、量距離、對表格、自己計時,任何一步算錯都可能踩到軟鎖。
iAnyGo 就是為了解決這個麻煩設計的虛擬定位工具,把「算」和「等」這兩件事交給它處理,讓我們時刻安全飛人。
iAnyGo 的優勢
- 冷卻倒數提示:瞬移後顯示建議等待時間,到時間再提醒你開始互動
- 距離自動計算:不用自己量距離、對表格
- 免越獄、免 Root:操作門檻低,支援 iOS 與 Android
- 多種移動模式:單點移動、多點移動、搖桿與路線模式等等,滿足各種移動需求
- 搖桿與路線模式,移動更自然:可以用搖桿模式或自訂路線與速度,讓角色更接近真實的速度移動,在不需要遠距離瞬移的時候,用這種方式更貼近正常玩法。
- 豐富的寶可夢遊戲功能:自動抓寶、自動掃描補給站道館、團體戰、自動規劃路線、活動日曆等等功能
如何使用 iAnyGo 安全感飛人
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步驟 1. 下載iAnyGo並連接手機
免費下載安裝並打開Tenorshare iAnyGo後,用傳輸線把手機連上電腦,依照畫面提示信任這台電腦。
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步驟 2. 選擇目標地點並確認瞬移
在地圖上搜尋或直接點選想去的地方,確認位置後按下「開始修改」,手機上的定位就會切換過去。此時先不要打開 Pokémon GO 進行互動。
-
步驟 3. 等待冷卻倒數結束,再開始進行下個地點的跳躍
如下圖所示, iAnyGo 會根據兩個地點的距離顯示建議等待時間,跳躍後會上方顯示冷卻倒計時是將,倒數結束後再打開 Pokémon GO 開始抓寶或轉補給站以及下一次長距離的瞬移。
也可透過影片教學瞭解更多寶可夢飛人技巧
七、寶可夢冷卻常見問題 FAQ
Q1:寶可夢冷卻時間可以跳過嗎?
沒有可靠的方法能跳過。冷卻是伺服器端的判斷,最安全的做法就是等時間走完。
Q2:關掉遊戲會影響冷卻嗎?
不會。冷卻按真實時間計算,關掉遊戲不會重置,也不會縮短。
Q3:飛人一定會被封號嗎?
不一定,但有風險。冷卻是軟性限制,真正的封號通常和反覆、明顯的異常行為有關。不過因為違反遊戲條款,沒有任何方式能保證絕對沒事。
Q4:冷卻多久才算安全?
建議在表格時間之上多加 3 到 5 分鐘作為緩衝,距離越遠,緩衝越要留足。
Q5:iPhone 和 Android 的冷卻時間不一樣嗎?
冷卻是伺服器端判斷,和手機系統無關,兩者規則相同。
八、結語
寶可夢冷卻說穿了就是「距離越遠,要等越久」。把這張 Pokémon GO 冷卻時間表存起來,每次移動前對照一下,再多留幾分鐘緩衝,就能避開大部分的軟鎖問題。想要讓這件事更省心,可以試試iAnyGo, 讓你飛人更安心,享受遊玩樂趣,現在就下載 iAnyGo 免費試試吧。